レイトン教授と最後の時間旅行クリア(ネタバレ)

社会人にあるまじき行動をしました。眠くて仕方ありません。

昨晩、ニンテンドーDSのレイトン教授三部作、最後のタイトル『レイトン教授と最後の時間旅行』に夢中になってしまいました。

私にしては珍しく用意された謎をひとつも見落とすことなく、謎は答えを見たり見なかったりしながら、本編の最後あと何問かというところまで行ったんですよね。

………やめることができなかった~~~………

2時過ぎに寝た。

朝はできるだけ寝てたくて、朝ごはん食べないで出勤した。

以下、ネタバレですよ。

一言で言えば面白かったです。

10年後の未来と現在を行き来して、ロンドンに隠された謎を解いていく。三部作の最後の作品ということででしょうか、前2タイトルの主要人物も連れ立って歩いて、上の画面に最大7人?8人?ぴょこぴょこ動いてるのが可愛かった。

ドン・ポールも今回はレイトンサイドで活躍してましたし。可愛い女の子にはとことん弱い人だったのね。でも機械に関して、腕は確かでした。車に羽を生えさせてみたりね。でも、あの短時間でどうやって?と考え込むくらいにはできすぎてた。

バートン(チェルミー刑事の部下)はレストランやカフェ、物を食べれるところならどこへでも出没してましたね~。飲茶してる彼の手が(手かよ)いちばんかわいい。

そしてこれまで明かされることのなかったエルシャール・レイトンのロマンス。「そっか、その帽子やセリフには、そんな過去があったのね~。切ねーなーオイ!」なんて思いながらやっていたのですけれど。ラスト、愛する人との本当の別れのとき……大泉さんの演技に涙が出そうになったですよ。

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純愛ですよ、純愛。最後レイトンが帽子をはずすところを見て、やっとこの人も前に進めるのかな、なんて思いました。

でも「クレア!!」って絶叫してるところは、某テイルズシリーズを思い出されます(笑) ←分かる人だけ分かる。

アロマちゃんの淡い恋心が報われる日はくるのでしょうかね~。

で、面白かったですよ。面白かったんですけど……。終わってからも何か納得できない部分が結構あったりして。

いちばん大きいのは、ロンドンから科学者たちを集めて、ロンドンを壊す兵器を作っていたわけだけれど。「10年後の未来にタイムマシンで連れてこられた」と、科学者に思い込ませる必要があったって、ゲームの中では語られてるけどさ……。兵器が『現代の』ロンドンに出るときに、地下空間の天井にどかーんと鎖を打ち込んで、そこから地上に出て行くわけで――仮にも兵器を作っている科学者が、空が偽物だということには気付かなかったわけ? ロンドンの空、なんか変だなって思わなかったのかな?

『10年後の』ロンドンの住人も、何のために自分が地下にいるのかは分かってたんだよね…? 化学兵器を作る手伝いをしているという自覚、あったのかなぁ?

な~んか「それ無理ありませんか~~?」とか、「プレーヤーの想像に丸投げします」と感じさせられる設定がね…。(あくまで私の感想として、ですが) 残念な感じです。

そして「to be continue」の文字。

あれ? これで最後じゃないの?

まだ新しいタイトルが出るの?

レイトンの物語は終わらないよ、という意味なの?

レベルファイブさん、どーなのよーー!? と問い詰めたい今日。

気にはなりますが、今日の寝不足と、明日は20時くらいまでかかるんじゃなかろうかという会議があるので、早めに寝ようと思います。

てか、そうすべきですよね。

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ブリッツトーナメント

今週末は、体調の優れない部員がいるので、部活休み。

来週、再来週末は、考査期間に入るので、部活休み。

いや~。11月って、パラダイス☆

さて、先週から引き続けている鼻(?)風邪はよくなる兆しを見せないので、「遠くに行きたい病」は症状が出ているんですけど、今日は地元に引きこもってました。

特に午前中いっぱいは寝てまして、体力が大分回復したような感じがします。

午後からは活動開始。

…と言っても、恐らく1か月振りになるんじゃないかという、PS2のコントローラーを握ると言う活動でしたけどね!!

FFⅩの連絡船ウイノ号~ミヘン街道(キノコ岩街道前)を、えっちらおっちら歩き回ってました。

ウイノ号でジェクトシュートを習得して、ルカでブリッツトーナメントに挑む。

私はルカ=ゴワーズとの決勝戦で勝てたためしがまるでなく、いつも悔しい思いをしていたのですが、

「マニュアル操作したら、どうだろう」

と、大変今更な考えに至りまして、今日は自分で操作したんです。

どうしてもワッカを勝たせて引退させてあげたかった。

中の人が、中井さんだから(ここにやばい人がいる)

前半を0-1で折り返し、後半ティーダのジェクトシュートで1-1の同点にし、延長戦に入る。

敵に囲まれる前にパスを出し、シュートをしようとするのですが、タイミングが悪いのでしょう。

コマンドを出すボタンを押すのですが、敵に囲まれてるんですよね…。

でも何とか、延長3回目でワッカがシュートを決めてくれ、優勝することができました~。

いっつもオートでやってたので、運任せ状態。

今日は自分でやって掴んだ勝利だったので嬉しさもひとしお。

こうして書き込んでる始末です(爆)

3時過ぎからテニスコートに顔を出すも、誰もいなかったのですごすごと帰ってきましたが、明日は早起きして県北・沿岸を車で走ってこようかしら。

ガソリンの値上げは痛いところですけどね~。

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Encounter

encounter :出会い、遭遇、心と心のふれあい。

世間は狭い。驚くほどに狭い。

どこでどんなふうに、共通の知り合いを持った人に出会うか分からないですよね。

だから、面白いんだけれども。(まぁ怖くもある)

ところで最近、職場の人が「今FF9をやってる最中だ」ということを言っていて、そこからゲームの話で盛り上がってしまいました。

子供時代、「家庭用ゲーム機」というものに縁のなかった私にとって、FF9というのは

稼いだお金で買ったゲーム機で、初めてクリアしたRPG

であります。

世界観やキャラクターも大好きで、何度プレイしたか分からないくらいです。

……隠しボス(って言うんだろうか…オズマなんだけど)を倒しちゃうぞー! という勢いまでは無いですけどもね。

んで、今、「チョコボの森」で一生懸命土掘ってます。(やってんのかよ)

いやでも、オープニングの音楽を聴いてしまったら止まらないでしょ。

テイルズの、バトル中ずっとコントローラーを動かしてるという「操作感」も楽しいんですが、FF9のATBも久しぶりにやると懐かしさも相まって結構楽しい。

ところで。

な~んかですねぇ、私が特殊な訳じゃないかもしれないけど、RPGをやってると

エンカウント率がやたら高い。

びっくりするくらい高い。

FF9に関して言えば、同じセーブデータでやってても、妹がコントローラーを握ったときと私が握ったときとでは、明らかに私の方が敵に遭遇してる。

酷いときは2,3歩歩いただけでバトルスタートの音楽がなる。

お金を稼ぎたいときは大歓迎。

回復役がいなくて、HPも残り少ないときは大迷惑。

なんでかなぁ。

コントローラーを通じて、ディスクに何か指令を出してるのかな、私…。

さて。「出会い」と言えば今週のワンピース(WJ)。(正直、何の関連性もない)

仲間も無事(影ない人もいるけど)揃い、次なる目的に向かいます。

ただ。

ただ。

グランドライン入るときに出会ったラブーンが、まさかここで再登場するとは思わなかった!

やーらーれーたー。

朝のコンビニで立ち読みしてたにも関わらず、「ここでか、尾田っち!」と声を出してしまったではないか!

周りに人がいなくてよかった!!

やーやー、これで何が何でもグランドラインを1周しなきゃなくなりましたね。

頑張れ麦わら海賊団!

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ぴたっごらっすいっち♪

と・いうわけで今日2回目の日記。

午前中は通勤途中にある施設の室内体育館でテニス。
オムニ1面なんだけど、沢山打てました。
室内、オムニ。条件的にはいい感じなんですが、オムニであるだけに足腰への負担も大きいわけで、腰が痛くて仕方ない。
風呂でゆっくりほぐしてこなきゃ、立ち仕事だし。

で、帰りにTUTAYAとタケダスポーツに寄って買い物してきました。

TUTAYAでは欲しくて欲しくてしかたなかった、ピタゴラスイッチ(NHK)のDVD。
見つけたときは一人で大喜び。一気に二枚見ました。
いや~。飽きないですね、あれ。何ぼ見ても飽きない。
いろんな道具を使って、次々に起こっていく連鎖反応。
最後に無事「ピタゴラスイッチ」のロゴがピコンと出てきたときの(勝手な)達成感。
そしてDVD2に収録されている、「ピタゴラ装置41番のうた」。
あのキュートな中のぐだぐだ感。最高。
癒されます。

次に立ち寄ったのがタケダスポーツ。
一般でプレーするようになってから、いろいろジャージ関係は買い足してきたんだけど、今日はそれにもう一着、ハーフパンツを。
練習のときはハーパンでやるんだぞー! と言われたので。
焼けたくないけど仕方がない。日焼け止めを塗りたくって凌ぐしかないな。
学生時代はテニスで使うもの全てYONEX派だったんだけど、社会人になってからはミズノを使うようになってきました。
つくりが持つというか、結構丈夫なのでお気に入りです。
今日買ったのもミズノのハーパン。
こいつのデビューは明後日…かなぁ。

そして5,6年ぶりくらいにラケットを新調。
マッスルパワーを使ってるんだけど、今日買ったのはナノフォース…だっけ?
ラケット売り場の前でしばらくうろちょろしてました。
なんか、「これ自分に合う!」っていうのが見つからなくて。

後衛なのでストロークプレーヤー。
で、どちらかというと自分から打ち込むよりは相手の力を利用して打ち合うので、別に強く打てなくてもいいし。
でも「UL2」じゃなきゃイヤ!!

とりあえず買ったのは、自分のプレースタイルには合っていると思われるものだけど、でも「上級者」に二重丸がついてたんだよね…。
上級者か、自分は。すごく疑問が残るぞ。
…まぁ、ラケットに使われないように頑張りたいとは思いますが。
明日ガット張りが上がるので帰宅途中で取りに行きます。楽しみだ。

そいで一寝入りしてからぽちぽちDSやってました。
先週木曜日に出た「リーズのアトリエ」。
操作性にはちょっとイラつきを感じたりもしますが、楽しくもあります。
いつどんなフラグが立つのか分からないから行き当たりばったりでやってますが、お金がたまっていくのは楽しいね。
自分の国を買い戻すために、頑張れリーズ。

アトリエシリーズは結構好きで、(確か)6月に出るPS2用ソフトも多分買う。

…でもやる時間ないかなぁ。

仕事もあるし、勉強しなきゃないし。
優先順位はどうしたってこっちだし。

まー、息抜きで少しずつかぁ。

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昨日の自分へ

昨日書いたやつは、常に思い出してました。
でも、きちんと頭と身体で理解して実行できたのは2試合目でした。
昔っから1試合目はダメダメです。使い物になりませんでした。
久々の試合だったので(言い訳)。
つなげないし。
入ってるつもりで打ってるのに、ボール1個ずつアウトになるし。

でも、目が覚めた2試合目は、楽しくゲームできました。
粘れてたし、辛いときは凌げたし、前衛の読みの裏をかくことができたし。
まぁ、1試合目に比べたらマシという程度ですけども。

以後試合に出るときは、試合に対する準備をもっとしてからにしたいと思います。


さて。閉会式後に会場の向かいにあるお店に行き、店内をふらりとしてきました。
お昼ごはんのときに飲むスープを買うというのが大きな目的ですが、足は勝手にゲーム売り場へと向かっていきます。目的はニンテンドーDSの…。

200万人の漢検

あったことに感動を覚えました。漢検のソフトが2種類(10級~2級のと10級~準1級の)あって、私としては準1級までのが欲しかったのですが、今までなかったんですね。どこに行っても。なので、見つけた瞬間、買うことに迷いは微塵もありませんでした。
値段もそんなに高くないし。
これで漢字の勉強をしていきたいと思います。

「もっと脳を鍛える」とか…

「英語づけ」とか…

放置プレイ気味なのは、知らん振りです、ハイ。

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寝不足

週末金曜日。

ぎりぎり昼休み時間ということで、日記をひとつ…。

ていうか、気分転換をしないとやばい。

眠い!!

ほどよい暖かさが、この野郎と思う程に眠い。

あれですか。

昨夜1時くらいまでやってた「戦国バサラ2」のせいですか。

…いや、もしかしなくてもそうなんでしょうけども。

目がしぱしぱします。

バサラの方は何だか難しくて、ちょこっとやって手が止まってたんですが

2の方はアクション苦手(あれ、アクションでいいの?)な私もさくさく操作が

できてます。

猿飛佐助が大好きな妹がやれやれとうるさいので、ようやく。

でもおもしろい。

早く帰って、続きやりたいな~。

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